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DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...

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MessageSujet: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 12:41

Bonjour...c'est daniel de DasiGAME...
comme je dit...se jeu sera un Grand projet...le jeu est du fameux nouveau Héros donc le createur est moi...Spool...des idées ont été trouver par des amie qui eux aussi sont de la DasiGAME...les sprites; les musiques; les sons; les décors; le logo DasiGAME...ect...serons fait a la main...

Scénario:
quelque part dans la galaxy...un monde ou sont dispercé...ce monde on l'appelle le Monde "Ray"...est ce jours la dans cette planette...une personne qui se nomma Spool par vers le lac sacrée avec sa "Real Time"...arrivas las bas il decouvra une femme d'eau; la gardienne du lac sacrée; qui ce nomma Fironîa...elle explique que c'est elle qui a envoyer ce message car spool courais un danger...(une météorite fonsa vers la maison de spool...)il couras de toutes c'est force vers chez lui...et vois sa maison partir en feu...il alla a l'interrieur de chez lui...et trouva la météorite ou il se changa en héros ... et c'est la ou l'aventure commence...

screenshot:
bientôt

démo:
je vérais cela Clin d'oeil

et voila....a bientôt...
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 15:08

Ca a l'air plutot pas mal cette histoire mais comment comptes tu utiliser l'utilitaire de Juval qui consiste à faire soufler les enfants ? confused
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 16:59

t'as bien fait de me rapeller...car là...maintenant...j'ai eu l'idée de le mettre dans les niveaux ou on doit passer de îles en îles...mais dit donc, ou vous trouver c'étes utilitaire au juste...
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 18:29

Le souffle c'est apssencé être une option, c'est dans tout le jeu qu'il faut le trouver :/
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 20:19

oki...mais comment vous le faite...
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Sam 2 Aoû - 20:47

spool a écrit:
t'as bien fait de me rapeller...car là...maintenant...j'ai eu l'idée de le mettre dans les niveaux ou on doit passer de îles en îles...mais dit donc, ou vous trouver c'étes utilitaire au juste...


Il faudrait que Juval remette le lien à jour dans la section "Archives/Programme" afin que l'on puisse de nouveau télécharger son utilitaire (attention : 76 Mo !)

spool a écrit:
oki...mais comment vous le faite...


Va ici pour tout savoir :

http://aime.keuf.net/projets-f4/?sid=1c3d9928e062308b3b567bfc0b9cee96
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Dim 3 Aoû - 11:06

tu n'a qua te servir soufle pour utuliser un pouvoir style he...
lui faire lancer c'est bras pour s'accrocher taper attraper ect... ou meme courir plus vite Compréhensible
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Dim 3 Aoû - 11:15

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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Dim 3 Aoû - 16:51

oui XD
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Mar 5 Aoû - 7:45

Le concept semble bien....

attention la première room du jeu doit impérativement s'appeller "jeu"....
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Mar 5 Aoû - 20:30

que veut dire Juval...car moi je suis nouveau est je n'est pas encore l'abitude du forum...xD...et aussi ....l'utiitaire pour le soufle pour game maker ...le lien est mort...
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Mar 5 Aoû - 20:49

Pour que ton jeux puisse s'utiliser avec l'utilitaire de juval il faut que la première fenetre de ton jeux s'appelle "jeux". jeu
Anthiflo si il le veut bien t'expliquera mieux que moi comment il faut faire.
Bon courage !

Edité par Xierra54
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MessageSujet: Re: DasiGAME annonce le son premier jeu AIME...Spool...   Mer 6 Aoû - 7:31

http://aime.keuf.net/les-projets-termines-f5/comment-installer-l-utilitaire-t178.htm

Ce lien fonctionne, je l'ai encore testé ce matin.....

Pour le fonctionnement de l'utilitaire:
J'utilise le nom que l'on voit dans la fenetre windows (barre bleu)

En fait, j'utilise la fonction findwindows de la dll user32 en donnant comme nom de recherche "jeu"

Cet fonction renvoie un code qui permet en utilisant la fonction schowwindow de l'activer et afficher au premier plan.

Dans ton jeu, il faut trouver pour que cela marche une fênêtre "jeu" sinon le code renvoie le numéro zéro. ce qui fait que je ne peux activer la fenêtre de jeux.

Dans room properties
Caption for the room = jeu

Voilà merci
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