course de bateau

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course de bateau

Message par Pacificateur le Mar 15 Juil - 15:44

Salut tout le monde, ça fait longtemps que je n'ai pas touché à gamemaker, mais je voudrais finir des projets que j'avais commencé, dont un pour l'aime.

Je montre un screenshot qui a été fait dans blender, et je voudrais avoir de l'aide pour intégrer le souffle etc, peut-être est-ce dans une section que j'ai oubliée.



Voila, en attendant de l'aide, bonne journée!

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Re: course de bateau

Message par Worms#4 le Mar 15 Juil - 17:32

Salut Pacificateur, bienvenue a toi. Je t'invite a aller te présenter dans la section prévue a cet effet :
http://aime.keuf.net/presentations-f3/

Sinon les graphismes de ton jeu sont superbes, on attends la suite Clin d'oeil

Pour ce qui est du souffle, Juval t'expliquera mieux que moi mais en fait l'action souffle est matérialisée dans Game maker par l'appui de la touche espace puis ensuite l'utilitaire créé par Juval se charge de transformer le signal recu par le micro en simulation de l'appui de la touche espace.

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Re: course de bateau

Message par Juval le Mar 15 Juil - 18:17

Superbe image.....

La seule chose à faire pour intégrer le soufle

1er room porte le nom de jeu ("setting")

Et la touche action est "espace"

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Re: course de bateau

Message par sht le Dim 20 Juil - 16:13

Bravo pour le graphime !!!
Ce sera une régate un jeu contre la montre ou une histoire de peche ???

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Re: course de bateau

Message par Anthiflo le Dim 20 Juil - 18:54

Ca à l'air tout bonnement génial ! Bonne chance pour la suite !

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Re: course de bateau

Message par gosti le Mar 22 Juil - 19:19

woua impessionent!

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Re: course de bateau

Message par Anthiflo le Ven 1 Aoû - 23:33

Des nouvelles de ce projet... ?

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