CONSIGNES à respecter pour tout projet A.I.M.E

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CONSIGNES à respecter pour tout projet A.I.M.E

Message par Xierra54 le Mer 18 Juil - 18:35

Voici la liste des consignes à obligatoirement respecter dans la création de votre jeu :

→ La fenêtre de jeu doit être de taille 640x480 pixels (Taille d'origine de Game Maker)
La touche principale est la touche ESPACE, permettant d'interagir avec le jeu.
→ La première room doit présenter le jeu (Commande, scénario si présent, etc...).
→ La première room doit se nommer jeu pour fonctionner avec l'utilitaire.
→ Cette première room ne doit pas être quittée par la touche Espace sous risque d'être passée sans le vouloir.
→ La durée idéale d'un jeu doit être de 5 à 10 minutes, si le jeu dépasse cette limite, un système de sauvegarde peut être intégré.
→ La durée idéale d'un jeu pour AIME doit être inversement proportionnelle à la difficulté du jeu.
→ Le jeu doit si possible posseder une table des meilleurs scores montrant le score en fin de jeu, pouvant être réinitialisée.


Dernière édition par Anthiflo le Jeu 31 Juil - 20:30, édité 7 fois (Raison : Mise à jour des règles par Anthiflo)
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Message par Anthiflo le Jeu 31 Juil - 14:21

Voilà Xierra je me suis permis de mettre à jour les règles.

Juval tu est admin non ? Tu pouvait modifier le message Compréhensible
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Re: CONSIGNES à respecter pour tout projet A.I.M.E

Message par Xierra54 le Jeu 31 Juil - 20:07

Bien mon petit Anthiflo ! Content

Juste une chose :
selon vous, est-ce vraiment indispensable qu'un jeu AIME intègre obligatoirement la gestion des 10 meilleurs scores ?

Si oui, la modification d'Anthiflo est totalement justifiée.

Dans le cas contraire, il faudra modifier la consigne d'Anthiflo par quelque chose du genre :
"En présence d'un jeu intégrant la gestion et l'affichage des 10 meilleurs scores, le joueur doit avoir la possibilité de réinitialiser lui-même la liste des highscores en cours de jeu."

A+
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Message par Anthiflo le Jeu 31 Juil - 20:29

Bah je sais pas je suis les règles de Juval. Mais je pense pas qu'on va refuser un jeu génial qui n'as pas de table de meilleurs scores. J'ai modifié le premier post. Ca me rappelle que dans on jeu Fort Boyard il n'y en a pas Compréhensible
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Message par Juval le Lun 4 Aoû - 8:51

Non pas forcement, un peu au concepteur du jeu de choisir mais si on met un tableau avec les 10 meilheurs score. Il faut pouvoir les remettre à zéro....

@ plus et Anthiflo, je ferais à l'avenir les modifications que je suggère moi-même....

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Message par Gamemaker le Mer 10 Déc - 2:11

En francais s'il-vous-plaît? Compréhensible

→ La durée idéale d'un jeu pour AIME doit être inversement proportionnelle à la difficulté du jeu.

Merci Sourire
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Message par Anthiflo le Mer 10 Déc - 15:57

Bah plus le jeu est dur, plus le jeu doit être court.
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