flechette', l'éveil de Aeris

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flechette', l'éveil de Aeris

Message par gosti le Ven 19 Mar - 23:53

Salut a tous et oui F' reviens dans un jeux de reflexion a-rpg car j'en avais marre et je suppose les piti aussi de n'avoir aucune histoire au jeu et de devoir recommencer a chaque fois XD
donc voila un jeu dons le programmage n'a pas encore commencer car j'hésite entre GM pour la simplicité ou le purebasic pour me perfectionné confused
donc voila le synopsis:

Le monde de héliz se meurent, car les forces du vides privent tout les habitant de se monde de leur vie leur "vent"...
C'est alors que Aeris, jeune soufleur, reçois des dieux la serbacanne divine qui lui permetra de terrasser toutes les embuches que les videux lui mettrons dans les pattes...


Donc par pur deduction vous jouerez Aeris le soufleur en herbes Content
ne vous inquietez pas parents la violence seras inéxistante meme si quelque passage d'action contre des monstres pas trop sanglant sinon je jeu marche avec beaucoups de logique (infantiles (je suis pas sadique tout de même, pauvre enfant Langue ))


le micro serviras d'action que se sois serbacane pour les flechette' ou de l'ocarina pour les tornade et j'en passe Content


Si vous avez des proposition post dévelopement je suis la pour écouter ;D

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Re: flechette', l'éveil de Aeris

Message par gosti le Sam 20 Mar - 18:58

ouep donc je me tourne vers GM pour la rapidité et la simpliciter une demo serais disponible dans la matinée de demain mais sera a tout les coups graphiquement vide

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Re: flechette', l'éveil de Aeris

Message par tcho_i_er le Dim 21 Mar - 2:03

J'aime bien l'idée !

Et oui, pour l'instant il vaut mieu se tourner vers GM, mais le mieu c'est que tu voye avec Juval pour cette histoire de compatibilité.

Bonne chance en tout cas !

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Re: flechette', l'éveil de Aeris

Message par gosti le Dim 21 Mar - 12:05

ouep donc je vous cite l'avancement:
j'ai fini le moteur movement basique
je commence les arme et je balance la playground

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