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Message par Juval Mar 31 Juil - 11:25

Utilitaire -> projet fini à 99% (Juval)
reste à faire ou à modifier

Intégration de la banière action muco à faire
protection ? à faire
Panel de test -> envoyés
Gestion de l'envoi




Montgolfière -> projet fini à ????? (en attente)
reste à faire ou à modifier ????


Jump Jainep -> projet fini à ????? (ARC8games)
Reste à faire ou à modifier ........... Présentation du jeu
Musique
Sore?

Poissons -> projet fini à 85% (xierra54 )
Reste à faire ou à modifier ...........


Jardinage -> projet fini à 85%

reste à faire ou à modifier
plus d'events, le highscore table

Ballon -> projet fini à ?????

reste à faire ou à modifier
Changer le nom de la 1er room
Réaction en chaîne?
???

Souffleman -> projet fini à ?????

reste à faire ou à modifier
Changer le nom de la 1er room
Ne peut être testé aujourd'hui....


Dernière édition par le Mar 4 Sep - 15:50, édité 19 fois
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Message par Actionmuco Mar 31 Juil - 23:24

si je peux me permettre, je serais d'avis de concentrer tous les efforts sur les jeux les plus avancés pour ensuite attaquer les autres. Celà irait plus vite et "mieux" Sourire

N'oublions pas notr vieil ami Esope : l'union fait la force.
Donc tous ensemble au même moment sur la même applic non ?
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Message par Worms#4 Mar 31 Juil - 23:40

Ouai mais on s'est dis que pour l'instant chacun travaillait sur son projet parce que sinon ca marche pas trop mais pourquoi pas faire un grand projet avec tous les membres plus tard pour créer un jeu contenant un mélange des compétances de certains. Clin d'oeil
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Message par tcho_i_er Mer 1 Aoû - 0:05

luigi_adventure -> 11%
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Message par Worms#4 Mer 1 Aoû - 0:19

Et bien je vous annonce que j'ai fini mon jeu. Mais je farait surement des mise a jour, comme de nouveaux ennemis plus coriaces mais il est déja opérationnel. (rendez vous dans la section projet Clin d'oeil )
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Message par Juval Mer 1 Aoû - 9:27

tcho_i_er a écrit:luigi_adventure -> 11%

Je te trouve péssimiste......

Je dirai au minimum à 50%......


Le fait de changer de touche passage de "a" à "espace" tardivement ne va pas t'obliger à tous reprendre? Ou comme dans word tu peux faire remplacer.


Sinon super tout cela.......
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Message par tcho_i_er Mer 1 Aoû - 10:40

Juval a écrit:
tcho_i_er a écrit:luigi_adventure -> 11%

Je te trouve péssimiste......

Je dirai au minimum à 50%......


Le fait de changer de touche passage de "a" à "espace" tardivement ne va pas t'obliger à tous reprendre? Ou comme dans word tu peux faire remplacer.


Sinon super tout cela.......


50% ? en comptant toutes les améliorations je ne suis pas plus haut des 10-15 % !
Le jeu doit-être le mieu possible n'oublions pas !
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Message par ARC8games Mer 1 Aoû - 13:17

Bon je me remet au travail, j'avais délaissé mon projet un petit bout de temsp pour continuer mon autre jeu Last Chance. Je vais créer un meilleur système de score, changer les graphismes je pense (du fond au moins) et mettre ce que vous souhaitez. Sinon je vais peut être changer et ne pas faire qu'on meurs mais plutôt qu'on perde des points et créer d'autres levels.
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Message par Worms#4 Mer 1 Aoû - 22:00

Et regle le bug d'affchage qui nous empeche Juval et moi de jouer stp car ton jeu a l'air super.
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Message par Juval Mar 4 Sep - 14:16

Mise à jour effectuer aujourd'hui
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Message par M@D_Doc Mar 4 Sep - 15:48

Alors pour Jardinier tu peux mettre fini à 85%
Reste à faire : plus d'events, le highscore table, c'est tout.
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Message par Juval Mar 4 Sep - 15:49

Ok, c'est fait
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Message par Xierra54 Mar 4 Sep - 20:15

Reste à faire : plus d'events, le highscore table, c'est tout.

On va dire presque la même chose pour moi

- MAJ des highscores (en automatique si possible)
- Finir la pieuvre
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