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Message par daminetreg Sam 21 Juil - 20:12

Pseudonyme : daminetreg
Date de naissance : 03/12/1989
lieu d'habitation : HABSHEIM - FRANCE
Loisirs :
Programmation: GML (Game Maker Language), C++, Fenix, HTML, TI-Basic.
Supports: PC (Tous langages cités), GP2X (Fenix, C++ avec SDL2X) et Palm Tungsten E2 (Avec SuperWaba C++, enfin là j'ai pas trop développé encore).
Sports : Natation, Musculation, VTT et moins régulièrement : Escalade.
Centres d’intérêts : Découvrir et rencontrer de nouvelles personnes et amitiés, Voyages (Angleterre, Allemagne, Canaries, Croatie, Italie, Martinique, Suisse, Tunisie), Lecture, Musées, Cinéma et Théâtre.

Site préféré : Le CBNA ( http://www.lecbna.org )
Autres : Je m'interesse aussi fortement à ma petite amie. lol! Je savais pas quoi mettre dans autres... :cherry:


Voilà, espèrons que je pourrai vous apporter une aide, cependant j'ai très peu de temps, d'autant plus qu'avec Le CBNA et les études d'informatique que je vais suivre l'an prochain cela me sera encore plus difficile de pouvoir faire des choses à côté, mais on pourrait voir pour organiser une compétition sur Le CBNA, afin de développer les GamePlay qui entraînent le souffle. Content
Les recherches de la Games Academy de Francfort peuvent également être des aides précieuses, car ils ont cherché à faire des jeux vidéos qui détectent les émotions du joueur, et le micro était un des périphériques d'entrée qui a été exploré, après je n'en sais pas plus, j'ai lu ça au détour d'une revue spécialisée.


Dernière édition par daminetreg le Lun 7 Avr - 23:18, édité 1 fois

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Message par tcho_i_er Sam 21 Juil - 20:19

Merci de ton inscription Daminetreg ! Le boss du cbna qui vien nous apporter son aide ! c'est magnifique Content
Que tu n'ai que très peu de temp à nous consacrer n'est pas catastrophique , rien que le fait de t'inscrire içi est un honneur pour nous Content

mais on pourrait voir pour organiser une compétition sur Le CBNA, afin de développer les GamePlay qui entraînent le souffle.


Oui ! ceçi fait , il en retomberait des jeux extra-ordinaire (Un Super HB version "une touche" ? Content )
Mais il n'est pas encore temp de penser aux concours , nous verrons dabbord ce que d'autres parents pensent de tout ceçi !

Les recherches de la Games Academy de Francfort peuvent également être des aides précieuses, car ils ont cherché à faire des jeux vidéos qui détectent les émotions du joueur, et le micro était un des périphériques d'entrée qui a été exploré, après je n'en sais pas plus, j'ai lu ça au détour d'une revue spécialisée.

Tien , je n'étais pas au courant ! comme quoi ..





En attendant , et en te remerciant encore une fois , je te demande :

- Veut tu être vu et mis en tant que membre normal ou en tant que membre A.I.M.E. , étant donné que dans chaqu'un des cas je te donnera accès à l'intégralité du forum.


A+ Content
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Message par ARC8games Sam 21 Juil - 20:23

Bienvenu à toi daminetreg.
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Message par Xierra54 Sam 21 Juil - 20:30

Bienvenue Daminetreg !
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Message par daminetreg Sam 21 Juil - 20:36

Merci pour cet accueil, cela fait vraiment plaisir, et je suis d'ailleurs tout aussi honoré de m'inscrire parmi vous.

Je veux bien être membre AIME, mais il serait logique que j'apporte déjà quelque chose à l'AIME avant non?

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Message par tcho_i_er Sam 21 Juil - 20:38

ce n'est pas nécessaire , je marche sous la logique suivante :


toutes personne ayant exprimé le souhait de faire parti de notre association y est intégré.

Je t'ajoute donc parmis les A.I.M.E.
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Message par tcho_BOT Sam 21 Juil - 20:39

bienvenu Content

Daminetreg -> Ajouté au groupe A.I.M.E.

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Message par daminetreg Sam 21 Juil - 23:59

Merci bien. Content

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Message par SmaD Dim 22 Juil - 11:05

Bienvenu parmi nous ! ^^
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Message par Anthiflo Dim 22 Juil - 13:47

Bienvenue à toi !!
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Message par daminetreg Dim 22 Juil - 17:32

Merci, je voulais demander quelque chose, une idée a germée pendant la nuit, et je voulai savoir si ce serait une application valable dans le but recherché ici: entraîner le souffle des enfants, en fait je voulais faire un jeu de dragon. Je ne sais pas si vous connaissez le shoot em up: Dragon Panzer Zwei, où l'on incarne un homme sur un dragon et qui va à la chasse aux monstres biomécaniques.
Ce jeu paru sur Sega Saturn était le plus beau et au gameplay le plus accrocheur de l'époque, je lui voue quasiment un culte. Mon idée était de ripper les modèles et maps du jeu, de les adapter à gamemaker, car aujourd'hui la 3d du jeu équivaut à la 3d que peut proposer le moteur de GM, et remplacer l'arme que l'homme tenait, par le souffle du dragon, qui cracherait du feu, du laser etc. avec un intensité variable selon la force du souffle reçue dans le micro.
Il faudrait simplement guider en même temps son dragon et viser avec souris et/ou clavier.

Pensez vous que c'est un jeu valable pour entraîner les poumons de l'enfant?

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Message par tcho_i_er Dim 22 Juil - 18:04

daminetreg a écrit:Merci, je voulais demander quelque chose, une idée a germée pendant la nuit, et je voulai savoir si ce serait une application valable dans le but recherché ici: entraîner le souffle des enfants, en fait je voulais faire un jeu de dragon. Je ne sais pas si vous connaissez le shoot em up: Dragon Panzer Zwei, où l'on incarne un homme sur un dragon et qui va à la chasse aux monstres biomécaniques.
Ce jeu paru sur Sega Saturn était le plus beau et au gameplay le plus accrocheur de l'époque, je lui voue quasiment un culte. Mon idée était de ripper les modèles et maps du jeu, de les adapter à gamemaker, car aujourd'hui la 3d du jeu équivaut à la 3d que peut proposer le moteur de GM, et remplacer l'arme que l'homme tenait, par le souffle du dragon, qui cracherait du feu, du laser etc. avec un intensité variable selon la force du souffle reçue dans le micro.
Il faudrait simplement guider en même temps son dragon et viser avec souris et/ou clavier.

Pensez vous que c'est un jeu valable pour entraîner les poumons de l'enfant?



Dragon Panzer Zwei !!


Haaaaa ! L'un de mes jeux préféré Content Content Content

(il passe en deuxieme après Worms Clin d'oeil )



Je peut répondre à sa place et dire que ce serait un très bon exercice !

Il faudrait simplement guider en même temps son dragon et viser avec souris et/ou clavier.

Ou bien tout simplement le faire guider tout seul Clin d'oeil
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Message par Xierra54 Dim 22 Juil - 18:13

Je trouve l'idée super en effet mais attention aux rips des images et sons (statut libre ou abandonware uniquement)
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Message par tcho_i_er Dim 22 Juil - 18:19

C'est vrai , et je doute que les ressources soient à ce statut :/
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