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Jeu terminé : Poissons

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Jeu terminé : Poissons - Page 6 Empty Re: Jeu terminé : Poissons

Message par Worms#4 Jeu 16 Aoû - 15:38

Oui c'est vrai que c'est deja super comme ca !
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Jeu terminé : Poissons - Page 6 Empty Re: Jeu terminé : Poissons

Message par Xierra54 Jeu 16 Aoû - 16:12

Par contre, en fin de compte à rebours et si la ligne était plongée dans l'eau à ce moment-là, elle restait ainsi lors du prochain level ! (elle devrait plutôt remonter d'un coup)

J'ai corrigé mais j'ai un bug assez étrange avec une variable gérant la longueur de la ligne => corrigé

Bon, j'ai l'habitude des bogues


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Jeu terminé : Poissons - Page 6 Empty Re: Jeu terminé : Poissons

Message par Xierra54 Ven 17 Aoû - 14:20

Que pensez-vous de l'idée suivante ?

Actuellement, chaque niveau présente un compte à rebours calibré sur 1 minute.
Si on réussit un niveau, j'augmente de 2 le nbre de poissons dans le jeu mais toujours 1 minute pour pêcher les poissons du nouveau niveau.

Comme c'est un jeu fait pour que les enfants puissent s'entrainer à souffler pendant les séances de kiné, pensez-vous qu'il serait bien que j'augmente aussi le temps de délai du compte à rebours et si oui, dans quelle proportion ?
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Message par Anthiflo Ven 17 Aoû - 21:30

Moi je verrai :
Niveau 1 : 1 min 50 environ les poissons vont assez lentement.
Niveau 2 : Moins de temps, mais les poissons vont un peu plus vite.
Niveau 3 : etc...
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Message par Xierra54 Ven 17 Aoû - 21:59

Niveau 2 : Moins de temps, mais les poissons vont un peu plus vite.
Niveau 3 : etc...
Cela risque d'être encore plus dur (voire injouable) que cela ne l'est actuellement !

Je pensais au contraire donner plus de temps au fur et à mesure des niveaux, étant donné que le nombre de poissons à attraper va en grandissant à chaque level.

Merci de ta réponse
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Message par Xierra54 Sam 18 Aoû - 12:10

Une nouvelle version (MAJ dans le 1er topic)

Elle comprend :
- le bruitage des secondes écoulées du compte à rebours (assez réaliste car synchronisé avec le compte à rebours)
- le bruitage en fin de niveau, de l'affichage des statistiques
- l'ajout de commentaires dans le source (cela ne se voit pas !)
- corrections mineures (regroupement de certaines actions dans un script), etc.

Je pense ajouter d'autres choses comme :
- l'affichage, en cours de jeu, d'1 décompte graphique des poissons attrapés.
- d'autres animaux marins mais la plupart prendront du temps (crabes, méduses, pieuvres, raies, requins, etc.)
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Message par Anthiflo Sam 18 Aoû - 15:04

Alors :

Point forts :
- Le fait qu'il y est un nombre de poisson limité
- La gestion des niveaux
- Les statistiques en fin de niveau

Points Faibles :
- Les sons, souvent beaucoup trop fort !! Le titanic surtout avec un bruit de grezillement horrible, revoir aussi le son du décompte du temps et le son des stats à la fin.
- La ligne qui remonte pas assez rapidement, quandon loupe le poisson et qu'on doit attendre pour que la ligne remonte c'est un peu fatiguant.

En tout cas j'ai bien passé 15 min a y jouer, je trouve le jeu très amusant.
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Message par Xierra54 Sam 18 Aoû - 16:05

Merci de tes critiques et commentaires !


Points Faibles :
- Les sons, souvent beaucoup trop fort !! Le titanic surtout avec un bruit de grezillement horrible, revoir aussi le son du décompte du temps et le son des stats à la fin.
- La ligne qui remonte pas assez rapidement, quandon loupe le poisson et qu'on doit attendre pour que la ligne remonte c'est un peu fatiguant.

En ce qui concerne le volume pour les sons, je préfère laisser comme cela car il suffit de baisser ou d'augmenter le volume des haut-parleurs, selon ta convenance !

Par contre, je n'ai pas de grésillement avec le son du Titanic qui est un son glané sur le web ! Est-ce que cela le fait chez d'autres personnes ?
Pour le son des statistiques, il est vrai que je vais rectifier car parfois, cela fait bizarre.
Par contre pour le décompte du temps, je ne vois pas ce que je peux revoir !

En ce qui concerne la vitesse de remontée de la ligne, on en a déjà parlé. J'attends que ce jeu soit testé par des personnes qui soufflent dans leur micro et non pas par ceux qui appuient uniquement sur la touche Espace !

En tout cas j'ai bien passé 15 min a y jouer, je trouve le jeu très amusant.
Merci !

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Message par Xierra54 Mar 21 Aoû - 22:46

Une nouvelle version (MAJ dans le 1er topic)

La ligne remonte plus rapidement !

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Message par Anthiflo Mer 22 Aoû - 13:36

Parfait ! Rien d'autre a dire ^^
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Message par Tirashi Mer 22 Aoû - 14:40

moi aussi j'entend comme des gresillement pour le son du titanic, la vitesse de remonter de la ligne est parfaite, on pourai dire que c'est une premiere demo fonctionelle voila^^

si nn je trouve le jeu vraiment trop bien xierra tu es trop un pro ^^
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Message par Xierra54 Mer 22 Aoû - 18:57

Merci !

J'ai essayé sur plusieurs PC et cela ne grésillait pas !

Je vais tout de même regarder la source sonore et vérifier si je peux améliorer le son.

A+

PS : mon record personnel est de 18 poissons. Qui dit-mieux ?
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Message par Xierra54 Sam 25 Aoû - 23:06

Nouvelle version mineure ! (MAJ dans 1er topic)

Cette version 0.24 comprend :
- de nouveaux nuages (dites-moi si vous préférez ceux-ci !)
- des méduses

Prochainement : des pieuvres...
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Message par tcho_i_er Dim 26 Aoû - 12:37

Voila Content

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Message par Xierra54 Dim 26 Aoû - 13:06

Comment le trouvez-vous maintenant ?
Surtout toi Tcho qui a au moins 16 poissons attrapés !

J'ai envie de mettre un repère graphique indiquant en cours de partie, le nombre de poissons attrapés (ex : 1 poisson vertical précédé du nbre de poissons déjà pêchés)

Il faut aussi que je trouve 1 moyen pour enregistrer le score dans un fichier et à 1 moment donné car vous l'aurez remarqué, il n'y a pas vraiment de fin de partie !

Si vous avez des suggestions sur tout cela ?

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Message par tcho_i_er Dim 26 Aoû - 13:13

Personellement je le trouve plutôt marrant Content
Les petits clin d'oeuil comme le titanic rendent plutôt bien le jeu Compréhensible
Ajoute quelques petites choses suplémentaire , c'est notament ce que tu as fait en ajoutant de belles méduses !
bonne chance pour la suite donc Compréhensible
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Message par Xierra54 Dim 26 Aoû - 13:21

Merci Tcho! Cela fait plaisir de savoir que le jeu fait ... plaisir !

Prochaine étape : les pieuvres (plus dur que les méduses)

+ sans doute quelques aménagements divers
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Message par Xierra54 Dim 26 Aoû - 14:48

J'ai envie de mettre un repère graphique indiquant en cours de partie, le nombre de poissons attrapés (ex : 1 poisson vertical précédé du nbre de poissons déjà pêchés)

Ceci vient d'être fait (la nouvelle version sera MAJ + tard dans le 1er topic)

Mon record actuel est de 20 poissons attrapés !

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Message par Worms#4 Dim 26 Aoû - 17:18

Waw j'adore les nouveau nuages et le jeu est vraiment super.
Bravo Xierra !!!
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Message par Xierra54 Dim 26 Aoû - 19:18

Merci beaucoup, Worms#4 !

Très content que cela te plaise également, surtout au niveau des changements apportés.

Je planche actuellement sur la mise en place dans le jeu d'une pieuvre qui de temps à autres, fera une certaine action (à définir)

En espérant que cela plaira autant aux enfants !
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Message par tcho_i_er Lun 27 Aoû - 14:08

tu devrais faire un truc du genre elle balance de l'encre et tu ne vois rien pendant 10 secondes , à part si tu empeche le jet d'encre en la frappant avec le harpon ^^
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Message par Xierra54 Lun 27 Aoû - 18:36

Très bonne idée, Tcho, comme toujours !

Mais j'ai pensé aussi à l'idée suivante : à un moment donné, elle lâche une bouteille qui arrête tous les poissons le temps que la bouteille atteigne la surface.

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Message par tcho_i_er Lun 27 Aoû - 18:41

autant joindre l'utile au réalisme :



une pieuvre passe , si tu la frappe avec le harpon , la pieuvre relache un jet d'une substance qui va pétrifier pendant un petit moment les poissons.
cocasse non ? Langue
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Message par Tirashi Sam 1 Sep - 15:20

je trouve que cette derniere version est vraiment trop bien!!
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Message par Juval Lun 3 Sep - 11:54

Le jeu se lance avec l'affichage des scores.

Est-ce normal?

Sinon je fais le test ce jour....
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