Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Bonjour,
Comme peu de messages sont postés en ce moment (et cela devient vraiment inquiétant !), je meuble un peu le forum en disant que je prépare actuellement une adaptation du jeu de borne d'arcade : Donkey Kong.
Je passe énormément de temps sur les graphismes d'animation de début de jeu avec lesquels je galère un maximum (je ne suis pas vraiment doué pour le graphisme !). J'espère que cette première partie terminée, je pourrai enfin m'occuper de la programmation du jeu et vous présenter une démo (non jouable) afin de vous donner une idée de ce que cela donne avec GameMaker.
A+
Comme peu de messages sont postés en ce moment (et cela devient vraiment inquiétant !), je meuble un peu le forum en disant que je prépare actuellement une adaptation du jeu de borne d'arcade : Donkey Kong.
Je passe énormément de temps sur les graphismes d'animation de début de jeu avec lesquels je galère un maximum (je ne suis pas vraiment doué pour le graphisme !). J'espère que cette première partie terminée, je pourrai enfin m'occuper de la programmation du jeu et vous présenter une démo (non jouable) afin de vous donner une idée de ce que cela donne avec GameMaker.
A+
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Merci Xierra54 pour ces informations, toute ma jeunesse ce jeu....
Juval- Administrateur parent
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Pour moi également, avec des jeux comme Galaga (super jeu avec lequel je joue souvent avec l'émulateur d'arcade MAME32) mais aussi Galaxian, Donkey Kong, Green Beret, etc.
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Bonne chance Xierra54, si tu as besoin d'aide en graphismes je suis toujours là ^^
Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Merci Anthiflo de ton soutien.
Je m'en souviendrai !
A+
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Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Pour information, j'ai suspendu le jeu depuis 1 mois.
Je n'ai plus le temps en ce moment de faire des jeux.
PS : cela faisait longtemps qu'un message n'avait pas été posté sur le forum AIME ! :x
Je n'ai plus le temps en ce moment de faire des jeux.
PS : cela faisait longtemps qu'un message n'avait pas été posté sur le forum AIME ! :x
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
J'en étais arrivé là au bout de 5-6 jours (touche J = jouer ; R = recommencer)
Ne cherchez pas le niveau 1 : il n'existe pas !
http://www.zshare.net/download/5472891e513289/
Ne cherchez pas le niveau 1 : il n'existe pas !
http://www.zshare.net/download/5472891e513289/
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Super pour ton travail....
Toute ma jeunesse......
Continu
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Juval- Administrateur parent
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Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Merci Juval !
T'en fait pas, je le continuerai un jour car pour moi aussi, ce jeu est ma jeunesse...
A+
T'en fait pas, je le continuerai un jour car pour moi aussi, ce jeu est ma jeunesse...
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Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
J'ai... pas compris ^^' Y'a juste l'écran titre avec l'écran Insert Coin ??
Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
xierra54 a écrit:J'en étais arrivé là au bout de 5-6 jours (touche J = jouer ; R = recommencer)
Ne cherchez pas le niveau 1 : il n'existe pas !
http://www.zshare.net/download/5472891e513289/
Ce n'était pas assez clair ?
A+
Xierra54- Administrateur créateur
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Date d'inscription : 17/07/2007
Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Salut, pour les graphismes Xierra je vous conseillerais de ripper les sprites plutôt que de les refaire.
voici un logiciel que vous pouvez utiliser
http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/animget.htm
combiné à mame bien sûr qui fera fonctionner donkey kong, et le logiciel capturer les images.
explications :
-lancer animGet (le nom du logiciel).
-lancer le jeu donkey kong avec mame.
-retourner vers la fenêtre d'animget et cliquer sur Observe > Start.
-retourner vers la fenêtre du jeu, à partir de ce moment animget prend des images du jeu chaque 10ms.
-enfin retourner vers la fenêtre d'animget, il affiche le nombre d'images capturés en bas. Il ne reste plus qu'à cliquer sur ScreenShots > Save, ce qui enregistra toutes les images dans le dossier shots.
-Enfinfin utiliser paint pour découper les parties des animations voulues.
Ce logiciel a été posté dans un forum, dans une conversation mais je l'ai essayé et il est bien.
Sinon Il existe des émulateurs qui permettent de ripper des sprites, pour mame il peut seulement prendre des screenShots à l'aide de la touche F12, ce qui est pas mal aussi.
voici un logiciel que vous pouvez utiliser
http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/animget.htm
combiné à mame bien sûr qui fera fonctionner donkey kong, et le logiciel capturer les images.
explications :
-lancer animGet (le nom du logiciel).
-lancer le jeu donkey kong avec mame.
-retourner vers la fenêtre d'animget et cliquer sur Observe > Start.
-retourner vers la fenêtre du jeu, à partir de ce moment animget prend des images du jeu chaque 10ms.
-enfin retourner vers la fenêtre d'animget, il affiche le nombre d'images capturés en bas. Il ne reste plus qu'à cliquer sur ScreenShots > Save, ce qui enregistra toutes les images dans le dossier shots.
-Enfinfin utiliser paint pour découper les parties des animations voulues.
Ce logiciel a été posté dans un forum, dans une conversation mais je l'ai essayé et il est bien.
Sinon Il existe des émulateurs qui permettent de ripper des sprites, pour mame il peut seulement prendre des screenShots à l'aide de la touche F12, ce qui est pas mal aussi.
axe- Membre
- Nombre de messages : 17
Date d'inscription : 28/01/2008
Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong
Salut Axe,
Merci mais je le connaissais ! Et dire que j'ai installé AnimGet il y longtemps sur mon micro et l'ai déjà utilisé et pourtant, je n'ai pas pensé à l'utiliser avec le jeu émulé sous MAME !!
Combien de temps ais-je perdu ! Le bon côté est que je me suis perfectionné avec PSP (pas la console mais le logiciel de dessin !)
Comme a dit Anthiflo => GROS GROS coup de massue sur ma petite tête !
A+
PS :
Merci mais je le connaissais ! Et dire que j'ai installé AnimGet il y longtemps sur mon micro et l'ai déjà utilisé et pourtant, je n'ai pas pensé à l'utiliser avec le jeu émulé sous MAME !!
Combien de temps ais-je perdu ! Le bon côté est que je me suis perfectionné avec PSP (pas la console mais le logiciel de dessin !)
Comme a dit Anthiflo => GROS GROS coup de massue sur ma petite tête !
A+
PS :
J'aime bien que tu me vouvoies, Axe !axe a écrit:Salut, pour les graphismes Xierra je vous conseillerais....
Xierra54- Administrateur créateur
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