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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Mar 23 Oct - 0:11

Bonjour,

Comme peu de messages sont postés en ce moment (et cela devient vraiment inquiétant !), je meuble un peu le forum en disant que je prépare actuellement une adaptation du jeu de borne d'arcade : Donkey Kong.
Je passe énormément de temps sur les graphismes d'animation de début de jeu avec lesquels je galère un maximum (je ne suis pas vraiment doué pour le graphisme !). J'espère que cette première partie terminée, je pourrai enfin m'occuper de la programmation du jeu et vous présenter une démo (non jouable) afin de vous donner une idée de ce que cela donne avec GameMaker.

A+
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Juval Mar 23 Oct - 8:44

Merci Xierra54 pour ces informations, toute ma jeunesse ce jeu....
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Mar 23 Oct - 19:23

Pour moi également, avec des jeux comme Galaga (super jeu avec lequel je joue souvent avec l'émulateur d'arcade MAME32) mais aussi Galaxian, Donkey Kong, Green Beret, etc.
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Anthiflo Mer 24 Oct - 15:05

Bonne chance Xierra54, si tu as besoin d'aide en graphismes je suis toujours là ^^
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Mer 24 Oct - 19:53

Merci Anthiflo de ton soutien.

Je m'en souviendrai !

A+
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Ven 7 Déc - 12:09

Pour information, j'ai suspendu le jeu depuis 1 mois.
Je n'ai plus le temps en ce moment de faire des jeux.

PS : cela faisait longtemps qu'un message n'avait pas été posté sur le forum AIME ! :x
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Message par Xierra54 Sam 8 Déc - 22:16

J'en étais arrivé là au bout de 5-6 jours (touche J = jouer ; R = recommencer)

Ne cherchez pas le niveau 1 : il n'existe pas !

http://www.zshare.net/download/5472891e513289/
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Message par Juval Lun 10 Déc - 9:51

Super pour ton travail....


Toute ma jeunesse......


Continu
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Lun 10 Déc - 20:53

Merci Juval !

T'en fait pas, je le continuerai un jour car pour moi aussi, ce jeu est ma jeunesse...

A+
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Anthiflo Mar 11 Déc - 21:56

J'ai... pas compris ^^' Y'a juste l'écran titre avec l'écran Insert Coin ??
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Mer 12 Déc - 14:59

xierra54 a écrit:J'en étais arrivé là au bout de 5-6 jours (touche J = jouer ; R = recommencer)

Ne cherchez pas le niveau 1 : il n'existe pas !

http://www.zshare.net/download/5472891e513289/

Ce n'était pas assez clair ?

A+
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Anthiflo Mer 12 Déc - 16:14

Ah excuse moi ^^' *Coup de massue, coup de massue*
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par axe Mar 29 Jan - 0:11

Salut, pour les graphismes Xierra je vous conseillerais de ripper les sprites plutôt que de les refaire.
voici un logiciel que vous pouvez utiliser
http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/animget.htm
combiné à mame bien sûr qui fera fonctionner donkey kong, et le logiciel capturer les images.

explications :
-lancer animGet (le nom du logiciel).
-lancer le jeu donkey kong avec mame.
-retourner vers la fenêtre d'animget et cliquer sur Observe > Start.
-retourner vers la fenêtre du jeu, à partir de ce moment animget prend des images du jeu chaque 10ms.
-enfin retourner vers la fenêtre d'animget, il affiche le nombre d'images capturés en bas. Il ne reste plus qu'à cliquer sur ScreenShots > Save, ce qui enregistra toutes les images dans le dossier shots.
-Enfinfin utiliser paint pour découper les parties des animations voulues.

Ce logiciel a été posté dans un forum, dans une conversation mais je l'ai essayé et il est bien.

Sinon Il existe des émulateurs qui permettent de ripper des sprites, pour mame il peut seulement prendre des screenShots à l'aide de la touche F12, ce qui est pas mal aussi.

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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

Message par Xierra54 Mar 29 Jan - 21:11

Salut Axe,

Merci mais je le connaissais ! Et dire que j'ai installé AnimGet il y longtemps sur mon micro et l'ai déjà utilisé et pourtant, je n'ai pas pensé à l'utiliser avec le jeu émulé sous MAME !! pale

Combien de temps ais-je perdu ! Le bon côté est que je me suis perfectionné avec PSP (pas la console mais le logiciel de dessin !) Content

Comme a dit Anthiflo => GROS GROS coup de massue sur ma petite tête ! lol!

A+

PS :
axe a écrit:Salut, pour les graphismes Xierra je vous conseillerais....
J'aime bien que tu me vouvoies, Axe ! Langue
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Projet de jeu non AIME : Donkey Kong Empty Re: Projet de jeu non AIME : Donkey Kong

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