Luigi_Adventure
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Anthiflo
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Juval
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Re: Luigi_Adventure
On peut tester ?
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Luigi_Adventure
Petit bug
Après que luigi soit tombé dans le trou, on le perd et on le retrouve plus.....
Après que luigi soit tombé dans le trou, on le perd et on le retrouve plus.....
Juval- Administrateur parent
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Age : 58
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi_Adventure
Ca c'est normal
Je n'ai pas encore implantée de système de chute , mais cela ne va pas tarder !
En attendant , voiçi la dernière démo , avec les tout nouveaux graphismes (et un nouveau level)
http://www.archive-host2.com/membres/up/207539566/Luigi_adventure.rar
Je n'ai pas encore implantée de système de chute , mais cela ne va pas tarder !
En attendant , voiçi la dernière démo , avec les tout nouveaux graphismes (et un nouveau level)
http://www.archive-host2.com/membres/up/207539566/Luigi_adventure.rar
Re: Luigi_Adventure
il est vachement bien le jeu là!! mais mario il est pas rouge normalement?
Tirashi- Créateur
- Nombre de messages : 68
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi_Adventure
Tropp super les graphismes maintenant. C'est vraiment Anthiflo qui a fait les graphismes ou il a repris des sprites d'un super mario? Parce que sinon c'est un grand maitre !
Re: Luigi_Adventure
eh bien , je n'en sais rien , je pense qu'il a tout fait lui même
Même si il les a repris c'est de l'excellent travail !
Même si il les a repris c'est de l'excellent travail !
Re: Luigi_Adventure
ha oué mince lol bha j'ai rien dit alors ^^
Tirashi- Créateur
- Nombre de messages : 68
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi_Adventure
Bien le graphisme
Et le nouveau niveau
Et le nouveau niveau
Juval- Administrateur parent
- Nombre de messages : 691
Age : 58
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi_Adventure
Je disais super le nouveau niveau pas encore un autre niveau....
C'est toi l'auteur.......
Un scénario possible pour luigi est d'arriver à la prison de son frére en moins de x minutes.
Il pourrait trouver une clef en cours de route ........ (1er niveau)
Se trouver devant un pont levis est devoir le baisser en soufflant
(2éme niveau) pendant un petit temps sur ton pont en bois par exemple
Nager ou vider un reservoir plein d'eau avec une sorte de pompe à bras ou escalader une falaise avec une corde dans un autre niveau
Libérer son frére
Je dirais que le jeu devrais duré environ 8 minutes maxi....
Je pense dans un premier temps 3 niveaux avec une mesure du temps et un compteur pièce et jauge de vie notament avec les ennemie (peut être)
Les pièces permettrait de diminuer le temps final
Voilà quelques idées....
Mais je ne sais pas si cela t'aidera et surtout si cela est réalisable.
C'est toi l'auteur.......
Un scénario possible pour luigi est d'arriver à la prison de son frére en moins de x minutes.
Il pourrait trouver une clef en cours de route ........ (1er niveau)
Se trouver devant un pont levis est devoir le baisser en soufflant
(2éme niveau) pendant un petit temps sur ton pont en bois par exemple
Nager ou vider un reservoir plein d'eau avec une sorte de pompe à bras ou escalader une falaise avec une corde dans un autre niveau
Libérer son frére
Je dirais que le jeu devrais duré environ 8 minutes maxi....
Je pense dans un premier temps 3 niveaux avec une mesure du temps et un compteur pièce et jauge de vie notament avec les ennemie (peut être)
Les pièces permettrait de diminuer le temps final
Voilà quelques idées....
Mais je ne sais pas si cela t'aidera et surtout si cela est réalisable.
Juval- Administrateur parent
- Nombre de messages : 691
Age : 58
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi_Adventure
Je disais super le nouveau niveau pas encore un autre niveau....
lol je l'avais compris !
concernant tes idées je vais en garder quelque-une, elles sont interessante ^^
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