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Message par ARC8games Mar 17 Juil - 21:09

Voilà j'avais pensé à une chose. Au lieu d'encombre avec 30 000 jeux venant de toute pars, pourrions nous pas créer un seul et unique jeu qui contiendra tous les projets de ceux qui aident. Comme ça déjà le jeu prendra moins de place et il sera très facile de pouvoir changer de jeu. En plus ça laissera un grand choix si on fait chacun au moins 2 jeux (je pense plus à des mini jeux qu'à des jeux). Peut être qu'on pourra voir la façon dont est programmer les autres mini jeux qui ne proviennent pas de nous mais ce serait très sympa de pouvoir s'entraider même de copier un autre jeu pour en faire un autre différent. Tout le monde trouvera son compte :

Moins de place.
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Message par tcho_i_er Mar 17 Juil - 21:30

Pour les mini-jeux je suis pour !
Nous n'avons qu'a faire plein de mini-jeux , et faire un programme principal ou sont repertorié tout les jeux fait ! comme cela ,l'enfant (ou le tuteur) choisi le jeu qui lui plait.
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Message par Xierra54 Mar 17 Juil - 21:40

Oui, ce sont de bonnes idées !

N'oubliez-pas aussi qu'avec Game Maker, on peut faire également des programmes de présentation multimédia.
Comme par exemple un programme avec une belle interface et de beaux boutons, qui permettrait de lancer un jeu parmi d'autres.
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Message par Dark Gokou Mar 17 Juil - 21:41

Il ne faut pas oublier que le joueur (le malade) n'a qu'une seule et unique touche : A (Souffler).
C'est évidemment ce qui me gêne un peu au niveau de la gestion du jeu.

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Message par tcho_i_er Mar 17 Juil - 21:44

Oui bien sur , mais RyuuZaki , ceçi n'est que pour le faire souffler , quelqu'un atteind de la Mucovisidose n'est pas quelqu'un de Tétraplégique (c'est à dire paralisé) , ceci veut donc dire que le malade peut très bien bouger la souris et appuyez sur les touches du claviers ! tu me suis ?
Pour le menu je pense que nous pouvons insèrer les touches normal , mais ce n'est que pour le jeu que nous devons mettre la touche A
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Message par Dark Gokou Mar 17 Juil - 21:49

Ah d'accord, je n'avais pas saisi la maladie dans ce sens de vision, je voyais plutôt le malde, avec un gros appareil sur lui et que le clavier lui était inaccessible (la souris y compris). Et c'est pour cela que je me demandais un peu comment il faisait pour voir le moniteur.

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Message par Xierra54 Mar 17 Juil - 21:50

Il serait bon que Juval nous renseigne sur ce qu'il est possible d'incorporer dans un jeu mais surtout sur ce que nous ne pouvons pas y mettre !
Nous devons bien connaître l'handicap provoquée par cette p..... de maladie afin d'adapter les jeux aux malades et pas l'inverse !
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Message par tcho_i_er Mar 17 Juil - 21:51

Exactement ! mais si Juval s'inscrit içi ce serait plus facile !
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Message par Dark Gokou Mar 17 Juil - 21:51

C'est exactement ça notre principal problème (pour le moment), en attendant, nous ne pouvons que nous entrainer à faire des jeux avec "A", un tempo de trois secondes avant le départ et pour finir le nom "jeu" en tant que Caption et Nom de fichier.

Edit : Tu as été plus rapide que moi Tcho ^^.

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Message par Xierra54 Mar 17 Juil - 21:57

Dès que Juval communiquera sur ce forum, cela nous sera plus facile de savoir comment procèder.

Il y a peut-être d'autres aspects à prendre en compte comme par exemple l'aspect graphique, notamment les couleurs des dessins qui ont sans doute une importance.
Nous, dans un jeu, on recherche le côté esthétique mais pour un enfant frappé de cette maladie, la perception est sans doute toute autre !
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Message par tcho_i_er Mar 17 Juil - 22:01

Oui ! il faut imperativement que Juval nous donnes ces informations (et pourquoi pas d'autres parents ! )
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Message par Xierra54 Mar 17 Juil - 22:04

Tu as raison !

Mais je pense que dans un souci de simplicité et d'efficacité, Juval devra (pour le moment) être notre intermédiaire privilégié pour communiquer sur nos agissements auprès des autres parents, enfants et associations.
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Message par tcho_i_er Mar 17 Juil - 22:12

Il est le mieu placé pour cela en tout cas :o
Le seul petit problème c'est son manque de temp ! heuresement que nous pouvons le combler un peu Content
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Message par Dark Gokou Mar 17 Juil - 22:27

Voila mon premier projet Kiné, il n'est pas adapter à l'outil de Juval, mais c'est juste pour vous montrer un premier mini-jeu ou peut-être mon futur jeu d'action pour kiné :
jeu.zip - 1.03MB

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Message par Xierra54 Mar 17 Juil - 22:33

Un chose importante à signaler :
Il est très important dès le départ de se discipliner quant à la présentation de nos travaux.

Par exemple, dans "Game Information" (qui devra s'appeler "Présentation du jeu"), il faudra mettre l'objet du jeu bien sûr mais aussi la ou les touches utilisées et leur action pour chacune d'entre elles, etc.
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Message par tcho_i_er Mer 18 Juil - 10:17

Oui , les envoyer dans un sujet les yeux fermés c'est de la désorganisation ! crée un nouveau sujet et présente le.
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Message par Juval Mer 18 Juil - 11:50

ARC8games a écrit:Voilà j'avais pensé à une chose. Au lieu d'encombre avec 30 000 jeux venant de toute pars, pourrions nous pas créer un seul et unique jeu qui contiendra tous les projets de ceux qui aident. Comme ça déjà le jeu prendra moins de place et il sera très facile de pouvoir changer de jeu. En plus ça laissera un grand choix si on fait chacun au moins 2 jeux (je pense plus à des mini jeux qu'à des jeux). Peut être qu'on pourra voir la façon dont est programmer les autres mini jeux qui ne proviennent pas de nous mais ce serait très sympa de pouvoir s'entraider même de copier un autre jeu pour en faire un autre différent. Tout le monde trouvera son compte :

Moins de place.
Plus de facilité de choix.
Plus de jeu.
PLus d'entraide.
PLus de choix pour les enfants =D !

Pour des questions d'utilisation, il est aujourd'hui plus simple de faire X mini jeu indépendant que l'on pourrait grouper en fonction du type d'exercices ciblés et l'âge de l'enfant.

Je vais voir avec les autres parents pour avoir leur avis quand même....

Pour information je fais parti d'une association de parent muco basé en Alsace

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Message par ARC8games Mer 18 Juil - 11:56

Oui j'avais penser à faire plusieurs sections aussi. Avec l'âge c'est une section que je n'avais pas penser, ça laisse un plus grand choix de mini jeux.

On pourrait faire plusieurs sections de mini jeux comme :

-Puzzle
-Rélexion
-Action
-Course
-Hasard
-Aventure
-Plates formes

Sinon Xierra 100% d'accord avec toi le fait qu'il y ait un super menu. Faudrait faire une chose coloré et attractif. Il faudrait aussi que les mini jeux soient assez bien pour donner envie de jouer denouveau une partie.

J'habite aussi en Alsace =D . C'est dans le haut rhin ou le bas rhin ? Moi personnelement c'est dans le haut-rhin. Guebwiller.
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Message par tcho_i_er Mer 18 Juil - 12:35

Moi aussi en alsace , dans le haut-rhin a BRUNSTATT , pres de mulhouse Clin d'oeil
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Message par Juval Mer 18 Juil - 15:26

Comment mettre une image dans le forum?
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Message par ARC8games Mer 18 Juil - 15:47

imageshak : http://imageshack.us/

Tu mets le fichier grâce à parcourir puis tu fais host it et tu nous envoies (dans les liens du bas) le premier tel quel sans rien et c'est bon. Sinon essaie de mettre les images que tu fais en PNG ou en Jpeg carrément pour que ce soit plus rapide.
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Message par Juval Mer 18 Juil - 15:47

Concernant le malade, oui, il peut utiliser le clavier et la souris.

Ne vous emballez pas pour l'instant, l'application que j'ai faite n'est utilisé que par moi et mon enfant.

Avant de le généraliser, il faut déjà que je le donne en test à d'autres parents. (deux prévus très bientôt) et attendre leur retour d'expérience.

Pour ma part, il vaut mieux 5 jeux bien fini que 100 jeux ......

Aujourd'hui il serait bien de concentrer vos efforts sur les premiers jeux présentés. (NATATION, MARIO, JEU, MONGOLFIERE)

- j'ai d'ailheurs quelques soucis sur:

Natation -> Quelques foit une des nageurs apparait plusieurs fois de suite apès le retournement. Le graphisme est vraiment pas terrible. (c'est mon premier jeu et surement le dernier)
Jeu -> La fenêtre ne peut être appelle à cause du score activation par la souris (peu gênant)

Mongolfière -> peut-on mettre une jauge d'altitude
-> une vision de la cible à atteindre, on ne la voit que trop tardivement
-> la vitesse de descente est rop rapide car en souflant, on a vite la tête qui tourne

Vous pouvez biensùur mettre une page d'explication du jeux au début qui disparaitra lors de l'appui d'une touche ou dès que l'enfant souffle.

Savez-vous comment mettre un gros fichier (80 Mo) à disposition afin que vous ayez l'utilitaire? Cela vous permettras de mieux comprendre la problèmatique et tester vos jeux....

Concernant la touche "a" celle-ci peut changer voir être séléctionner par l'utilisateur.
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Message par ARC8games Mer 18 Juil - 15:55

Je vais faire aussi un mini jeux vraiment très marrant et sympa (vous l'avez sûrement vu dans Wario Ware 1 et l'opus sur Cube) vous êtes une sortes de tétard et vous devez sauter de plates formes en plates formes sans tomber (c'est un boss). C'est un peut comme le jeu de tcho_i_er avec Luigi sauf que le persos ne bouge pas, c'est lui qui doit le déplacer vers la droite tout en soufflant ^^ !
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Message par Juval Mer 18 Juil - 16:11

Scren de l'utilitaire dès son lancement

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Message par Worms#4 Mer 18 Juil - 16:14

Juval a écrit:
Jeu -> La fenêtre ne peut être appelle à cause du score activation par la souris (peu gênant)


En clair tu veux que j'enleve le score et les vies du haut de la fenetre c'est ca ? :?:
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