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Projet à tous.

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Message par Juval Mer 18 Juil - 16:22

Non au contraire, mais en mettant une room de début portant le nom "jeu" qui expliquerait les commandes du jeu qui partirait lors de l'appui d'une touche. Je n'appelle que la permière fenêtre du jeu après celui-ci est actif et reste actif jusqu'à la fin du jeu, je ne simule plus que l'apuui de la touche.
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Message par tcho_i_er Jeu 19 Juil - 8:52

Savez-vous comment mettre un gros fichier (80 Mo) à disposition afin que vous ayez l'utilitaire? Cela vous permettras de mieux comprendre la problèmatique et tester vos jeux....


le meilleur moyen :


tu le compresse via un utilitaire de compression tel WinZip ou WinRar , puis tu l'héberge sur zshare ou megaupload .. C'est certe assez long mais je pourrais alors le mettre sur mon serveur Clin d'oeil
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