Jeu terminé : Poissons
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Jeu terminé : Poissons
Titre : POISSONS
Description du jeu
Ce jeu met en scène un ours devant pêcher le plus de poissons possible dans un temps donné avec sa ligne dotée d'un gros hameçon .
Scénario
Il est très simple : vous êtes un ours confortablement installé dans une barque et vous devez pêcher le plus de poissons en une minute
maximum pour chacun des niveaux.
L'ours dispose pour cela d'un gros hameçon qu'il va lancer plus ou moins profondément dans l'eau selon la position en profondeur du poisson
(plus de souffle = plus la ligne descendra l'hameçon en profondeur)
Le souffle sera simulé par l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE.
Quand l'hameçon touchera un poisson (uniquement sur le dos), ce dernier sera attrapé et la ligne le remontera à la surface jusque dans la barque.
Un décompte des poissons attrapés sera effectué avec un compte à rebours (1 minute à chaque niveau)
Les poissons seront assez variés, iront du rouge au blanc. Il y aura peut-être des raies (NB: non implémenté) mais également d'autres animaux
comme des dauphins.
Il y aura aussi une pieuvre qui lâchera de temps en temps une bouteille qui, si elle est attrapée par la ligne de l'ours, immobilisera
temporairement tous les poissons et bloquera pendant un temps le chronomètre.
De temps à autre, des calamars traverseront l'écran afin d'égayer le jeu .
Plus le poisson sera attrapé en profondeur plus le joueur obtiendra de points.
De même, si le poisson est petit, il rapportera davantage qu'un gros.
Screenshots
Téléchargements ( version 0.30 du 13-09-2007 (version finale))
==> http://www.zshare.net/download/572997363f93a9/
===> Regardez bien les yeux du poulpe qui se trouve en bas à gauche de l'écran de jeu, écoutez les sons et admirez les animations
dont l'albatros plongeant sur le pauvre ours en lui lâchant ses excréments. Enfin, vous pourrez même voir le Titanic et entendre
sa véritable sirène .
(jeu terminé)
Autres
Ceçi est un projet pour aider les enfants contre la mucoviscidose. Une seule touche ESPACE est utilisé pour lancer la ligne afin d'attraper
les poissons, plus ou moins en profondeur selon l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE
(cf. simule le souffle de l'enfant dans un microphone).
Vous pouvez aussi utiliser les flèches <- et -> pour déplacer la barque de l'ours respectivement à gauche et à droite .
Ce jeu présente l'avantage de faire travailler tant le souffle court que celui intensif de l'enfant malade.
Description du jeu
Ce jeu met en scène un ours devant pêcher le plus de poissons possible dans un temps donné avec sa ligne dotée d'un gros hameçon .
Scénario
Il est très simple : vous êtes un ours confortablement installé dans une barque et vous devez pêcher le plus de poissons en une minute
maximum pour chacun des niveaux.
L'ours dispose pour cela d'un gros hameçon qu'il va lancer plus ou moins profondément dans l'eau selon la position en profondeur du poisson
(plus de souffle = plus la ligne descendra l'hameçon en profondeur)
Le souffle sera simulé par l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE.
Quand l'hameçon touchera un poisson (uniquement sur le dos), ce dernier sera attrapé et la ligne le remontera à la surface jusque dans la barque.
Un décompte des poissons attrapés sera effectué avec un compte à rebours (1 minute à chaque niveau)
Les poissons seront assez variés, iront du rouge au blanc. Il y aura peut-être des raies (NB: non implémenté) mais également d'autres animaux
comme des dauphins.
Il y aura aussi une pieuvre qui lâchera de temps en temps une bouteille qui, si elle est attrapée par la ligne de l'ours, immobilisera
temporairement tous les poissons et bloquera pendant un temps le chronomètre.
De temps à autre, des calamars traverseront l'écran afin d'égayer le jeu .
Plus le poisson sera attrapé en profondeur plus le joueur obtiendra de points.
De même, si le poisson est petit, il rapportera davantage qu'un gros.
Screenshots
Téléchargements ( version 0.30 du 13-09-2007 (version finale))
==> http://www.zshare.net/download/572997363f93a9/
===> Regardez bien les yeux du poulpe qui se trouve en bas à gauche de l'écran de jeu, écoutez les sons et admirez les animations
dont l'albatros plongeant sur le pauvre ours en lui lâchant ses excréments. Enfin, vous pourrez même voir le Titanic et entendre
sa véritable sirène .
(jeu terminé)
Autres
Ceçi est un projet pour aider les enfants contre la mucoviscidose. Une seule touche ESPACE est utilisé pour lancer la ligne afin d'attraper
les poissons, plus ou moins en profondeur selon l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE
(cf. simule le souffle de l'enfant dans un microphone).
Vous pouvez aussi utiliser les flèches <- et -> pour déplacer la barque de l'ours respectivement à gauche et à droite .
Ce jeu présente l'avantage de faire travailler tant le souffle court que celui intensif de l'enfant malade.
Dernière édition par le Dim 20 Jan - 13:17, édité 61 fois
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
ha celui du screen en MP
Un ours qui pêche ! cool , sa fait plus original de cette manière;)
bonne chance à toi Xierra !
Un ours qui pêche ! cool , sa fait plus original de cette manière;)
bonne chance à toi Xierra !
Re: Jeu terminé : Poissons
Merci à tous !
J'ai édité mon 1 er message (avec 1 téléchargement de la maquette)
A+
J'ai édité mon 1 er message (avec 1 téléchargement de la maquette)
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Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Nouvelle version MAJ dans 1er message
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Idée intéressante mais concretement comment vont mordre les poissons.......
Et le but c'est péché le plus de poissons ou le plus gros poissons ou le poids total de poissons péchés?
Et le but c'est péché le plus de poissons ou le plus gros poissons ou le poids total de poissons péchés?
Juval- Administrateur parent
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Re: Jeu terminé : Poissons
L'ours a un un gros hameçon qu'il va lancer plus ou moins profondément dans l'eau selon la position en profondeur du poisson (plus de souffle = plus la ligne avec l'hameçon descend en profondeur) ==> FAIT
Le souffle sera simulé par l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE ==> FAIT
Quand l'hameçon touchera un poisson (sur le dos ==> FAIT), ce dernier sera attrapé et remontera à la surface ==> FAIT
Un décompte des poissons attrapés sera effectué avec un compte à rebours (1 minute à chaque level) ==> FAIT
Les poissons seront variés, iront du rouge, jaune, blanc (FAITS) et peut-être des raies.
Plus le poisson attrapé sera profond plus il y aura de points.
De même, si le poisson est petit, il rapportera davantage qu'un gros. ==> FAIT
J'ai d'autres idées mais je verrai cela plus tard.
Le souffle sera simulé par l'appui plus ou moins prolongé de la touche ESPACE ==> FAIT
Quand l'hameçon touchera un poisson (sur le dos ==> FAIT), ce dernier sera attrapé et remontera à la surface ==> FAIT
Un décompte des poissons attrapés sera effectué avec un compte à rebours (1 minute à chaque level) ==> FAIT
Les poissons seront variés, iront du rouge, jaune, blanc (FAITS) et peut-être des raies.
Plus le poisson attrapé sera profond plus il y aura de points.
De même, si le poisson est petit, il rapportera davantage qu'un gros. ==> FAIT
J'ai d'autres idées mais je verrai cela plus tard.
Dernière édition par le Jeu 16 Aoû - 12:44, édité 5 fois
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
vraiment cool tonton j'ai hate que le projet soir opérationelle!!
Tirashi- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Hier, j'ai commencé le jeu Poissons et cela allait super !
Aujourd'hui, j'ai bataillé avec le lancer de la ligne dans l'eau (il y a des jours sans !) mais j'y suis arrivé tout de même (Ouf car je désespérais !)
Partie pas si facile que cela, en tout cas pour moi !
A+
Lien caduque (voir 1er topic pour le lien actualisé)
http://www.zshare.net/download/2954673b9c3eb9/
Rq :
- lancer de ligne finalisé => FAIT .
- presser F1 pour connaître les choses restant à faire
Aujourd'hui, j'ai bataillé avec le lancer de la ligne dans l'eau (il y a des jours sans !) mais j'y suis arrivé tout de même (Ouf car je désespérais !)
Partie pas si facile que cela, en tout cas pour moi !
A+
Lien caduque (voir 1er topic pour le lien actualisé)
Rq :
- lancer de ligne finalisé => FAIT .
- presser F1 pour connaître les choses restant à faire
Dernière édition par le Mar 14 Aoû - 23:33, édité 5 fois
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
C vraiment trop bien fait de plus j'aime bien les explication de F1, mais C dommage que la ligne ne remonte pas
Tirashi- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
C'est en cours, Tirashi ! ==> FAIT
Je suis dessus en ce moment. Elle remonte mais bizarrement trop vite !
Je ne m'attendais pas à ces soucis-là ! ==> CORRIGE
PS :
Même la bouche des poissons semblent animés...
Je mets à jour l'exécutable dans le 1er topic.
Je suis dessus en ce moment. Elle remonte mais bizarrement trop vite !
Je ne m'attendais pas à ces soucis-là ! ==> CORRIGE
PS :
Même la bouche des poissons semblent animés...
Je mets à jour l'exécutable dans le 1er topic.
Dernière édition par le Jeu 2 Aoû - 23:34, édité 1 fois
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
ok mais tu programme tous ça en gml??
Tirashi- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Une nouvelle MAJ (j'en ai enfin fini avec la gestion de la ligne qui monte et descend à peu prêt correctement !
Rq : quand la ligne du pêcheur est complètement remontée, le bateau tangue de nouveau !
Prochaine étape : harponner les poisons par le dessus uniquement ==> FAIT
Pour répondre à Tirashi : du GML en effet et un squelette en D&D.
PS : je mets à jour l'exécutable dans le 1er topic !
Pour ce qui est de l'animation des poissons, je commence à bien savoir me servir des effets de PSP (Paint Shop Pro) !
A+
Rq : quand la ligne du pêcheur est complètement remontée, le bateau tangue de nouveau !
Prochaine étape : harponner les poisons par le dessus uniquement ==> FAIT
Pour répondre à Tirashi : du GML en effet et un squelette en D&D.
PS : je mets à jour l'exécutable dans le 1er topic !
Pour ce qui est de l'animation des poissons, je commence à bien savoir me servir des effets de PSP (Paint Shop Pro) !
A+
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
alors là chapeau j'aime trop le poulpe qui clignote des yeux mais je trouve que la ligne descend trop vite et que quand elle remonte C tropo bizzar, je pense que tu va regler cela non??
Tirashi- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Bon,
1er test avec l'utilitaire,
Pb de lancement de la fenêtre car celle-ci s'appelle "poissons". ==> Corrigé (Xierra54)
J'ai pu testé sur le poste de dvp en changeant le nom de fenpetre appellé...
Le souffle permet de lancer la ligne à toutes les profondeurs. Comme l'utilitaire génére des appuies répétés de la touche "espace", j'avais peur que celle-ci ne fonctionnement pas comme un appui continu de espace.
Super ton jeu....
1er test avec l'utilitaire,
Pb de lancement de la fenêtre car celle-ci s'appelle "poissons". ==> Corrigé (Xierra54)
J'ai pu testé sur le poste de dvp en changeant le nom de fenpetre appellé...
Le souffle permet de lancer la ligne à toutes les profondeurs. Comme l'utilitaire génére des appuies répétés de la touche "espace", j'avais peur que celle-ci ne fonctionnement pas comme un appui continu de espace.
Super ton jeu....
Juval- Administrateur parent
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Re: Jeu terminé : Poissons
Pb de lancement de la fenêtre car celle-ci s'appelle "poissons".
J'ai pu testé sur le poste de dvp en changeant le nom de fenpetre appellé...
Oui, désolé mais je vais corriger cela (j'avais en tête cette modif. !) => Corrigé
Le souffle permet de lancer la ligne à toutes les profondeurs. Comme l'utilitaire génére des appuies répétés de la touche "espace", j'avais peur que celle-ci ne fonctionnement pas comme un appui continu de espace.
Parfait ! J'ai pris l'évènement de touche ESPACE qui convient alors !
Super ton jeu....
Merci beaucoup mais pas encore terminé tout de même !
Pour Tirashi :
Je vais tenir compte de tes remarques mais la grande difficulté du jeu est justement la gestion de la ligne (j'ai essayé 2 ou 3 versions avant !) => FAIT
A+
Dernière édition par le Mar 14 Aoû - 23:35, édité 1 fois
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Re: Jeu terminé : Poissons
ok bha alors je n'ai plus qu'a te shouaitai bonne chance ^^
Tirashi- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Merci mais avec la volonté, on arrive toujours à ses fins !
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
Je vais tenir compte de tes remarques mais la grande difficulté du jeu est justement la gestion de la ligne (j'ai essayé 2 ou 3 versions avant !)
C'est déjà réglé !
Ps : je mets à jour le 1er topic.
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Re: Jeu terminé : Poissons
MAJ dans 1er message !
Si vous aimez les bruits d'ambiance, cela risque de vous plaire !
Si vous aimez les bruits d'ambiance, cela risque de vous plaire !
Xierra54- Administrateur créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
J'ai testé : c'est bien avancé, dis donc!
Juste deux petits problèmes :
*Lorsqu'on touche un poisson, il ne disparait pas tout de suite ==> Corrigé (Xierra54)
*Pour le tangage (j'ai vu que tu cherchais à le faire plus régulier) voilà un exemple, ça t'évitera de devoir chercher
http://www.zshare.net/download/2971347bf357fb/ ==>Merci ! (Xierra54)
Juste deux petits problèmes :
*Lorsqu'on touche un poisson, il ne disparait pas tout de suite ==> Corrigé (Xierra54)
*Pour le tangage (j'ai vu que tu cherchais à le faire plus régulier) voilà un exemple, ça t'évitera de devoir chercher
http://www.zshare.net/download/2971347bf357fb/ ==>Merci ! (Xierra54)
M@D_Doc- Créateur
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Re: Jeu terminé : Poissons
J'ai commencé le 01-08-07. A côté de Moon Buggy, c'est presque une partie de détente sauf hier pour la gestion du mouvement de la ligne du pêcheur.J'ai testé : c'est bien avancé, dis donc!
Cette phase n'est pas encore finalisée puisque l'on devra pouvoir ramener à la surface la prise du pêcheur (le poisson ne devant donc pas disparaître) => Corrigé*Lorsqu'on touche un poisson, il ne disparait pas tout de suite Neutral
Non pas vraiment mais ce n'est pas un pb. de rendre encore plus coulé (sans jeu de mot volontaire) le mouvement de la barque !*Pour le tangage (j'ai vu que tu cherchais à le faire plus régulier) voilà un exemple, ça t'évitera de devoir chercher Very Happy
Je testerai ton lien tout de même.
Encore merci.
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Re: Jeu terminé : Poissons
Les graphismes sont vraiment super oO je les adore vraiment, je suis fan de l'ours XD ! Sinon le concept est prometteur, du bon boulot comme d'habitude ^^ !
Re: Jeu terminé : Poissons
Merci beaucoup ARC8games !
Je m'attache à faire ce jeu du mieux possible mais il est vrai aussi que je suis (trop) perfectionniste !
Au fait : comment doit-on appeler l'ours dans ce jeu?
(j'ai mon idée ensuite pour utiliser le nom proposé)
A+
Je m'attache à faire ce jeu du mieux possible mais il est vrai aussi que je suis (trop) perfectionniste !
Au fait : comment doit-on appeler l'ours dans ce jeu?
(j'ai mon idée ensuite pour utiliser le nom proposé)
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Xierra54- Administrateur créateur
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