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Message par Juval le Mar 7 Aoû - 12:51

TITRE
Combiné Nordique

Description du jeu

Une phase de ski de fond suivi d'une phase de tir au fusil

Scénario

Départ pour 1000 m de ski de fond avec montée et descente (variation de vitesse du skieur dans les trois types de terrain (plat, montée et descente)

Tir de 5 balles sur cibles (tirs ratés pénalités en temps)


Screenshots


Téléchargements (version à 40%)
http://www.zshare.net/download/30572889d71391/
Autres

Ceci est un projet pour aider les enfants contre la mucovisidose , la simple touche est la touche "espace" qui permet de faire avancer le skieur.


Dernière édition par le Jeu 9 Aoû - 15:24, édité 3 fois
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Re: Ski

Message par Tirashi le Mar 7 Aoû - 13:11

pour quelqu'un qui dit debuté avec game maker c'est vraiment bien^^
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Re: Ski

Message par Anthiflo le Mar 7 Aoû - 13:12

C'est pas mal pour un début, le skieur est super bien fait, mais les déplacements pas assez fluides et le fond ne colle pas vraiment ^^.
En tous cas bonne continuation !!
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Re: Ski

Message par M@D_Doc le Mar 7 Aoû - 14:04

Tirashi a écrit:pour quelqu'un qui dit debuté avec game maker c'est vraiment bien^^
Peut être qu'il débute avec GM, mais pas avec la programmation, et là est toute la différence ! 8)
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Re: Ski

Message par Juval le Mar 7 Aoû - 16:44

Autre version possible voir 2ème lien du 1er topic

Le profil en dessous indiquera la pente du terrain....


Lequel des deux serait le plus intéressant....
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Re: Ski

Message par Worms#4 le Mar 7 Aoû - 23:50

Perso je prefere le premier
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Re: Ski

Message par M@D_Doc le Mar 7 Aoû - 23:56

pareil : leduxième est trop abstrait... il vaut mieux voir la pente et le paysage en même temps, mutôt qu'une sorte de GPS :lol:
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Message par tcho_i_er le Mer 8 Aoû - 2:55

Pas mal Content

bonne chance pour la suite Compréhensible

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Re: Ski

Message par Juval le Mer 8 Aoû - 8:56

La première solution me pose un pb car je n'ai pas la version pro ce qui ne me permet pas de faire des angles variables pour les pentes et je suis nul en dessin pour le fond ....

Enfin je vais continuer sur la première solution...

Anthiflo pourrait-tu m'envoyer le programme Natation en version GM6 sur mon mail pour la gestion de la décellération.....
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Re: Ski

Message par Xierra54 le Mer 8 Aoû - 11:19

Ne le prends pas mal Juval mais l'échange de source ne doit pas être autorisé !

J'espère que tu comprendras la raison par toi-même.

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Re: Ski

Message par Juval le Mer 8 Aoû - 11:42

Dans ce cas, m'expliquer comme il gére la barre accel et décel....
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Re: Ski

Message par Anthiflo le Mer 8 Aoû - 13:22

Bah j'ai créer une health bar (la jauge) et a chaque appuie de espace, elle est augemnté de 1, et dans step, si la health bar est égale a 10 par exemple -> Change hspeed to 1 puis si health bar = 20 -> Change hspeed to 2 etc...
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Re: Ski

Message par Juval le Mer 8 Aoû - 15:37

Nouvelles versions en page 1

Avec pb sur le background

Le skieur change de vitesse et de position en fonction de la pente
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Re: Ski

Message par Juval le Jeu 9 Aoû - 15:22

nouvelle version avec le début de la partie tir (la viseur tremble à cause de la fatigue). sur la 1er page

Reste à intégrer le chrono global
le chrono pour le tir
le décompte de balles
les pénalitées
les scores
regler le pb de background
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Re: Ski

Message par Anthiflo le Ven 10 Aoû - 0:14

J'aime bien la partie tir a part que les balles sont a l'infini.
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