Luigi Adventure
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M@D_Doc
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Luigi Adventure
Voila la version final de luigi_adventure
assez courte vu la longueur des séances de kiné
http://s3.archive-host.com/membres/up/1415364546/Luigi_Adventure.rar
Bugs Majeurs corrigés
assez courte vu la longueur des séances de kiné
http://s3.archive-host.com/membres/up/1415364546/Luigi_Adventure.rar
Bugs Majeurs corrigés
Dernière édition par le Ven 10 Aoû - 15:12, édité 2 fois
Re: Luigi Adventure
je le trouve trop fort mais le seul probleme c'est que le nombre de piece ce remet a zero a chaque nouvelle room
Tirashi- Créateur
- Nombre de messages : 68
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi Adventure
exact.... c'est assez gènant....
T'as qu'à faire global.score au lieu de score, et le score sera sauvegardé entre les différentes rooms...
T'as qu'à faire global.score au lieu de score, et le score sera sauvegardé entre les différentes rooms...
M@D_Doc- Créateur
- Nombre de messages : 115
Date d'inscription : 21/07/2007
Re: Luigi Adventure
figure toi que j'utilise une variable global !
je renvoi la variable global.coin (les pièces) a la variable score , de cette manière : score=global.coin
je renvoi la variable global.coin (les pièces) a la variable score , de cette manière : score=global.coin
Re: Luigi Adventure
hm... bizarre tout ça.
Mais quand est que tu passes de global à local? entre chaque room, ou bien à la fin..
Même... je viens de me rapeller qie la variable déjà définie "score" est globale...
Tu n'aurais pas un objet qui dans un roomstart ou create mais le score à 0?
Mais quand est que tu passes de global à local? entre chaque room, ou bien à la fin..
Même... je viens de me rapeller qie la variable déjà définie "score" est globale...
Tu n'aurais pas un objet qui dans un roomstart ou create mais le score à 0?
M@D_Doc- Créateur
- Nombre de messages : 115
Date d'inscription : 21/07/2007
Re: Luigi Adventure
Si justement , et je ne l'avais même pas vu XD
je l'ai remarqué juste avant , j'ai tout corrigé et j'ai ajouter quelque truc , comme un anti-bug ^^
=> Nouvel release dans le message n°1
je l'ai remarqué juste avant , j'ai tout corrigé et j'ai ajouter quelque truc , comme un anti-bug ^^
=> Nouvel release dans le message n°1
Re: Luigi Adventure
Content que ce soit réglé
M@D_Doc- Créateur
- Nombre de messages : 115
Date d'inscription : 21/07/2007
Re: Luigi Adventure
Mmhh...
Certains points à améliorer :
-Les gants de Luigi sont transparents...
-Différents styles de sprites ça fait bizzare (ex: a un moment un trou dans un pont, des blocs 16 bits)
-Le background du premier "monde", il faudrait garder celui de l'intro qui est superbe.
-Mario n'est que Luigi recoloré, il a donc le gant transparent aussi XD)
Bon bah, faut dire quand même que le jeu est assez amusant et qu'on prend plaisir a y jouer, même si on souffle pas ^^
Certains points à améliorer :
-Les gants de Luigi sont transparents...
-Différents styles de sprites ça fait bizzare (ex: a un moment un trou dans un pont, des blocs 16 bits)
-Le background du premier "monde", il faudrait garder celui de l'intro qui est superbe.
-Mario n'est que Luigi recoloré, il a donc le gant transparent aussi XD)
Bon bah, faut dire quand même que le jeu est assez amusant et qu'on prend plaisir a y jouer, même si on souffle pas ^^
Re: Luigi Adventure
Anthiflo a écrit:Mmhh...
-Différents styles de sprites ça fait bizzare (ex: a un moment un trou dans un pont, des blocs 16 bits)-Le background du premier "monde", il faudrait garder celui de l'intro qui est superbe.
tu t'en occupe ? ce sont censé être des piliers :lol:
Re: Luigi Adventure
Voila , j'ai changé tout ce que tu m'a dit , j'ai même ajouter quelques truc par içi , par la
Re: Luigi Adventure
Bon ok mais t'as pchangé le background de tout le monde 1 et autre chose, les highscores ? que doit'on fare pour obtenir un meilleur score ?
Re: Luigi Adventure
Juste une petite remarque:
peut-on diminuer l'introduction car l'enfant est impatient devant son écran surtout quand il est petit?
Sinon super
peut-on diminuer l'introduction car l'enfant est impatient devant son écran surtout quand il est petit?
Sinon super
Juval- Administrateur parent
- Nombre de messages : 691
Age : 58
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi Adventure
:/
Je pensais amuser un peu l'enfant avec une mini introduction
Ce n'est pourtant pas très très long , même pour un enfant de bas âge
(Enfin, je trouve très personellement , je ne peut juger bien entendu ! )
Je pensais amuser un peu l'enfant avec une mini introduction
Ce n'est pourtant pas très très long , même pour un enfant de bas âge
(Enfin, je trouve très personellement , je ne peut juger bien entendu ! )
Re: Luigi Adventure
Non laissse, il faut leur apprendre à être patient.....
Juval- Administrateur parent
- Nombre de messages : 691
Age : 58
Date d'inscription : 18/07/2007
Re: Luigi Adventure
Anthiflo a écrit:Bah met juste un truc comme quoi quand on souffle ça passe l'intro.
Et si l'enfant eternu ?
Non laissse, il faut leur apprendre à être patient.....
Très bien
Re: Luigi Adventure
tcho_i_er a écrit:Anthiflo a écrit:Bah met juste un truc comme quoi quand on souffle ça passe l'intro.
Et si l'enfant eternu ?
Bah il redemarre le jeu, tant pis pour lui
Re: Luigi Adventure
On vient de jouer avec Brice (mon fils) sans le micro, parceque je n'arrive toujours pas à le mettre en route. Mais super le jeux !!!
Céline02- Parent
- Nombre de messages : 75
Date d'inscription : 06/09/2007
Re: Luigi Adventure
Merci Céline02 , content que cela te plaise ^^
Je cherche en ce moment des idées de jeux mais je n'en trouve aucune (qui me plaise du moin ! )
Je cherche en ce moment des idées de jeux mais je n'en trouve aucune (qui me plaise du moin ! )
Re: Luigi Adventure
Alors moi je vais faire ma "chiante" mais dans les règles du forum que j'ai bien lues je crois il est dit d'éviter les fautes de grammaire et d'orthographe.
Alors j'en ai quelques unes à vous souligner car nos chers bambins qui jouent et qui savent lire et qui apprennent à ne pas en faire, il serait dommage de leur donner le mauvais exemple...
donc je remplaçerais par:
voilà a+
Alors j'en ai quelques unes à vous souligner car nos chers bambins qui jouent et qui savent lire et qui apprennent à ne pas en faire, il serait dommage de leur donner le mauvais exemple...
Dans Luigi-adventure:
Mario fut capturer par Bowser , luigi , guidé par les valeurs sentimentale qu'est l'amour fraternele , décida de sauver son frère ! commence alors pour lui une aventure épique contre Bowser !!
donc je remplaçerais par:
Mario fut capturé par Bowser. Luigi, guidé par les valeurs sentimentales qu'est l'amour fraternel, décida de sauver son frère! Commence alors pour lui une aventure épique contre Bowser.
voilà a+
aureltiti- Kinésithérapeute
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Emploi/loisirs : Kiné à mes grandes heures perdues
Humeur : toujours très joviale et parfois grognon
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